|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Ray Muzyka o połączeniu BioWare z Mythic Entertainment
| |
W minioną środę świat obiegła wiadomość, że z inicjatywy Electronic Arts doszło do połączenia firm BioWare i Mythic Entertainment w jedno megastudio, które w przyszłości powalczy z Blizzardem o prymat w grach MMO. Ray Muzyka, szef nowo utworzonego zespołu, zdradził na łamach Gamasutry warunki, jakie przyjęto przy podpisywaniu umowy o fuzji.
„Pod wzglÄ™dem struktury każda z organizacji pozostaje nienaruszona. PracujÄ… nad projektami, nad którymi pracowaÅ‚y wczeÅ›niej, a ja mam po prostu nowe studio, które dostarcza mi raporty. To nie tak, że BioWare czy Mythic siÄ™ zmieniajÄ… – zatrzymujÄ… wciąż wÅ‚asne marki i tożsamość.” MieliÅ›my wiÄ™c do czynienia z połączeniem jedynie na papierze? Nie do koÅ„ca.
„Obecnie istniejÄ… trzy oddziaÅ‚y BioWare – w Edmonton, Austin i Montrealu oraz jedna siedziba Mythic Entertainment. GÅ‚os ostatniej z ekip jest dla nas bardzo ważny (...) To okazja do współpracy. Fuzja umożliwia lepszÄ… komunikacjÄ™ i wymianÄ™ doÅ›wiadczeÅ„, zachÄ™ca deweloperów do wzajemnego grania w powstajÄ…ce projekty. ChcÄ™ być pewien, że w każdej z miejscowoÅ›ci pracownicy wiedzÄ…, kim sÄ… ich partnerzy z innych oddziałów i że osoby sprawujÄ…ce podobne funkcje kontaktujÄ… siÄ™ ze sobÄ….”
Ray Muzyka nie ujawnił niestety, jaką broń chce wykorzystać przeciwko World of Warcraft. Póki co, ludzie z BioWare i Mythic będą więc dyskutować przy herbacie, a o ich wspólnym przedsięwzięciu dowiemy się najwcześniej w chwili, gdy pierwszy z zespołów zakończy prace nad Star Wars: The Old Republic.
Źródło:
Marek "Vercetti" Grochowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2009-06-28 18:25:50
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|